بريد إلكتروني

hongxiao@grahowlet.com

متحرك

+8615867185804

واتساب

+86 15867185804

فك تشفير الحياة الماضية والحالية لتكنولوجيا اللمس المتعدد

Oct 14, 2019 ترك رسالة

عندما التقينا للمرة الأولى بشركة Apple iPhone منذ عدة سنوات ، أعتقد أن الكثير من الناس مثلي ، أول ما أدهشها هو الطريقة التي لم ترها من قبل. لم أستطع الشعور بالدهشة والفضول: هل ما زالت الهواتف المحمولة تعمل بهذه الطريقة؟ و Apple iPhone هو أيضًا "البادئ" الذي يقود عصر شاشة اللمس. تبدأ الهواتف الذكية في دخول عصر الشاشة التي تعمل باللمس ، ويلعب Apple iPhone دوراً رائداً لا غنى عنه في تطوير الهواتف الذكية.
في ذلك الوقت ، كان iPhone مهتمًا على نطاق واسع من قِبل الناس ، ليس فقط بسبب واجهته البسيطة والعصرية ، ولكن أيضًا بسبب أساليب التحكم الهائلة هذه ، والتي تُعزى أيضًا إلى تقنية اللمس المتعدد. تطورت تقنية اللمس المتعدد بشكل سريع في عدة سنوات ، ومع التعميم السريع في تطبيق الهواتف الذكية ، تعد تقنية اللمس المتعدد بالتأكيد أحد أبطال تجربة المستخدم ؛ إنه أيضًا بسبب تطبيقه ، عندها فقط يمكن أن نتشرف برؤية مجموعة متنوعة من أساليب التحكم في الواجهة.
شاشة المقاومة وشاشة السعة:
تعمل تقنية اللمس المتعدد على جعل الهواتف المحمولة المزودة بشاشة تعمل باللمس تستبدل بسرعة بالمركز المهيمن للهواتف المحمولة التي تعمل بالضغط على المفاتيح ، والتي تضغط بقوة على الهواتف المحمولة التي تعمل بالضغط على المفاتيح من المنصة. هذا ليس فقط لأن الناس لديهم فهم جديد للتلاعب بالهاتف المحمول ، وفي الوقت نفسه ، يرتبط أيضًا ارتباطًا وثيقًا بتطوير تكنولوجيا شاشة الهاتف المحمول.
قبل أن نعرف تقنية اللمس المتعدد ، نحتاج أن نعرف أن هناك نوعان أساسيان من شاشات الهاتف المحمول ، أحدهما شاشة مقاومة والآخر شاشة سعوية.
شاشة المقاومة:
ببساطة ، هو ممارسة الضغط على الشاشة ، وتوليد التيار الكهربائي ، ثم تقوم الشاشة بالتعرف والتفاعل. من خصائص هذه الشاشة أنه بغض النظر عن ضغط الأذن على الشاشة مع أي كائن ، فإن الشاشة ستتفاعل.
التطبيقات التمثيلية هي الهواتف المحمولة التي تعمل بنظام Windows في وقت مبكر ، وطراز Touch with pen stylus ، ونموذج الشاشة التي تعمل باللمس من Nokia وما إلى ذلك.
شاشة باللمس:
يتم تشغيل الشاشة بالسعة عن طريق الحث الكهربائي. ببساطة ، الشاشة لا تحتاج إلى الضغط على الشاشة. تولد الشاشة الإشارة الحالية من خلال استشعار الكهرباء الساكنة للأصابع ثم تتفاعل. الشاشة بالسعة هي أيضًا الشاشة الرئيسية الأكثر استخدامًا في الوقت الحالي. هيكليا ، الشاشة بالسعة هي طبقة من مادة معدنية موصلة خاصة شفافة مكدسة على لوحة الشاشة. عندما يلمس الإصبع الطبقة المعدنية ، ستتغير سعة الاتصال ، نظرًا للحقل الكهربائي لجسم الإنسان ، يتكون حقل مغناطيسي صغير بين المستخدم وسطح شاشة اللمس ، ويتم تحليل إشارة التلامس بواسطة المستشعر بعد يتم إنشاء التيار الكهربائي.
إن خصائص الشاشة بالسعة تجعلها لا تحتاج إلى الاعتماد على الضغط لتحقيق العمليات ذات الصلة ، لذلك فهي متفوقة على شاشة المقاومة في سرعة الاستجابة ، بحساسية عالية وسهولة نقل عمليات المستخدم وردود الفعل عليها في الوقت المناسب. تحتاج شاشة المقاومة إلى ضغط لتشغيلها ، وسرعة الاستجابة أبطأ قليلاً ، والحساسية أسوأ قليلاً ، لذلك ليس من السهل تشغيلها مثل شاشة المكثف.
على الرغم من أن شاشة المقاومة عالية الدقة ، إلا أن استجابتها ليست حساسة بدرجة كافية ، كما أن دعم اللمس المتعدد على شاشة المقاومة محدود للغاية ، وبالتالي فإن التحكم بسيط نسبيًا ، والآن تلاشى بشكل أساسي خارج النظام الأساسي الذكي. على العكس من ذلك ، فإن الشاشة بالسعة مناسبة أكثر لتكنولوجيا اللمس المتعدد ، وقوتها أعلى بكثير من الشاشة المقاومة "اللينة".
ما هي بالضبط تقنية اللمس المتعدد؟
مفهوم اللمس المتعدد:
لم يتم تطبيق شاشة اللمس الأولى على تقنية اللمس المتعدد. لا يمكن للشاشة أن تحكم على نقطة اتصال واحدة في المرة الواحدة ، مما يعني أنه لا يمكننا استخدام سوى إصبع واحد للتشغيل. إذا تم لمس أكثر من نقطتين على الشاشة في نفس الوقت ، فلا يمكن إجراء الاستجابة الصحيحة.
على سبيل المثال ، تستخدم أجهزة الصراف الآلي ATM ، التي تُستخدم غالبًا في حياتنا ، شاشة لا يمكن إلا أن تتعرف على التلاعب أحادي النقطة.
ومع ذلك ، بعد دمج تقنية اللمس المتعدد ، سيتم تقسيم استجابة الشاشة للمهمة إلى جانبين: الأول هو جمع الإشارات الناتجة عن اللمس المتعدد في نفس الوقت ، والثاني هو الحكم على معنى كل إشارة وإجراء التحليل والاستجابة بشكل صحيح ، وذلك لتحقيق إجراءات النقر واللمس المتزامنة للأصابع الخمسة للشاشة.
هيكل والتكنولوجيا الأساسية:
تدعم شاشات الهاتف المحمول السائدة التي نستخدمها الآن اللمس المتعدد ، ومبدأها هو إضافة لوحة لمس شفافة أعلى لوحة LCD ، يتم استخدام لوحة اللمس هذه للكشف عن اللمس المتعدد في مواضع مختلفة والتعرف على الإشارة الناتجة عن كل نقطة في نفس الوقت. إن جوهر تقنية اللمس المتعدد هي هذه التكنولوجيا ، وهي تقنية الانعكاس الكلي الداخلي المكبوتة.
الأصل ، التنمية والأهمية:
في وقت مبكر من عام 1984 ، كان أيضًا بسبب إبداع ستيف جوبز واستمرار "استبدال لوحة المفاتيح بالماوس" ، حيث لعب الماوس دورًا مهمًا في التواصل بين أجهزة الكمبيوتر والناس. في عام 2007 ، قامت كل من Apple و Microsoft بنشر منتجات وخطط لتطبيق تقنية اللمس المتعدد ، مما جعل التكنولوجيا تدخل التطبيق الرئيسي. في نفس العام ، حصلت Apple أيضًا على براءة اختراع تقنية اللمس المتعدد وبدأت في تطبيق هذه التكنولوجيا على منتجات الهواتف المحمولة. أطلق ستيف جوبز احتفالا أول منتج للهاتف المحمول من Apple.
ظن جوبز أن الهواتف الذكية في ذلك الوقت لم تكن متوافقة مع البشر ، لأن 40٪ من واجهات المستخدم لهذه الهواتف كانت مشغولة بلوحات المفاتيح ، وكانت الأزرار ثابتة وغير قابلة للتغيير. إذا قمت بإلغاء لوحات المفاتيح هذه ، يمكنك الحصول على شاشة ضخمة. لذلك ، تكمن الأهمية الثورية لـ iPhone في واجهة المستخدم وتكنولوجيا اللمس المتعدد.
يجب أن أقول الاستطراد: العلاقة بين لوحة اللمس وسمك جسم الهاتف المحمول
مع ترقية منتجات المستخدمين والمطالب الجمالية ، يتطور أيضًا التصميم الصناعي للهواتف الذكية بشكل مستمر ، والشاشة ليست سوى واحدة منها ، عادة ، قد نولي المزيد من الاهتمام لأي لوحة لها تأثير عرض أفضل ، لكننا نتجاهل يرتبط حجم الجسم مباشرة بتقنية لوحة اللمس.
على سبيل المثال ، شاشة SuperAMOLED من سامسونج. ينقسم هيكل شاشة AMOLED بشكل أساسي إلى ثلاث طبقات: لوحة AMOLED السائلة ، لوحة TouchScreenPanel وطبقة واقية من الزجاج الخارجي.
قامت SuperAMOLED بتحسين وضع البناء بلوحة اللمس ، حيث تم دمج وحدة محرك العرض ولوحة اللمس على لوحة AMOLED البلورية السائلة. يختلف عن الممارسة الحالية المتمثلة في أن لوحات الهواتف المحمولة الأخرى يجب أن تبنى بطبقة مستقلة لوضع مستشعر اللمس ، فإن لوحة SuperAMOLED أرق ، على عكس AMOLED ، التي تحتاج أيضًا إلى طبقة الاستشعار TSP وطبقة AirGap الهوائية ، يزيد فقط من حساسية العملية ، ولكن يساهم أيضًا في تقليل سمك جسم الطائرة.
ماذا يجلب لنا اللمس المتعدد؟
إن تطوير شاشة سعوية وتقنية اللمس المتعدد لا يوفر لنا طريقة جديدة للتحكم في الشاشة فحسب ، بل يثري تجربة التفاعل بين الإنسان والحاسوب. لا ينقر الأشخاص ببساطة بأصابعهم ، لكنهم يضيفون مزيدًا من التحريك والانزلاق والقياس متعدد الاتجاهات وما إلى ذلك. وبسبب هذا أيضًا ، يمكن أن توفر منتجات الهاتف المحمول المزيد من أوضاع التشغيل في الواجهة ، مما يجعل الناس يشعرون بالانتعاش في الرؤية والخبرة.
المرة الأولى التي رأيتها فيها اللمس المتعدد كانت أيضًا على iPhone من Apple. عند تصفح صفحات الويب أو الصور ، غالبًا ما أحتاج إلى تكبير منطقة معينة لأرى بوضوح. أخذ iPhone زمام المبادرة في استخدام اللمس بإصبعين للتكبير.
وظيفة التكبير / التصغير المزدوج هي أكثر تطبيقات اللمس المتعدد شيوعًا. مع تقنية اللمس المتعدد ، يمكن توسيع كيفية تطبيقها بشكل غير محدود من خلال الخيال اللانهائي. يمكن للمطورين تطبيق اللمس المتعدد على العديد من الجوانب وابتكار طرق جديدة للعب بشكل مستمر ، مثل وظيفة الإيماءات على الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية. باستخدام أرقام مختلفة من الأصابع واتجاهات انزلاقية مختلفة ، يمكنك إكمال عمليات مختلفة أو استدعاء واجهات مختلفة.
لمسة من نقطتين؟ خمسة لمسة؟ عشرة لمسة؟
لا ينعكس تطبيق اللمس المتعدد في تشغيل واجهة الوظائف اليومية فحسب ، بل أيضًا في تجربة اللعبة ، مما يجعل من الواقعي لعب البيانو على "الزجاج. عندما يتعلق الأمر بالألعاب ، يجب أن نذكر ذلك لا تستخدم جميع الهواتف المحمولة التي نستخدمها الآن تقنية اللمس نفسها.
نظرًا لاختلاف تحديد المواقع وتكلفة منتجات الهاتف المحمول ، تختلف وظائف اللمس المتعدد التي تدعمها شاشات مختلفة للمنتجات. غالبًا ما نلاحظ في التقييم: شاشة هذا الجهاز تدعم اللمس من نقطتين على الأكثر ، وشاشة هذا الجهاز تدعم اللمس من خمس نقاط على الأكثر ، إلخ. حتى الآن ، فإن الحد الأعلى لشاشة منتجات الهاتف المحمول هو لمسة من عشر نقاط. إذن ما هو الفرق بين الشاشات ذات الحد الأعلى المختلف للاتصالات؟ في الواقع ، إذا فهمت مفهوم اللمس المتعدد ، فمن السهل أن نفهم ذلك.
كما قلنا أعلاه ، كلما زاد الحد الأعلى ، زادت إمكانية أن تتعرف شاشة المنتج على المزيد من إشارات الاتصال في نفس الوقت وتثري وضع التحكم في الواجهة. بالإضافة إلى ذلك ، يتمثل التجسيد الأكثر سهولة في جانب الألعاب. تتطلب منا بعض ألعاب الرماية الطائرة التحكم في اتجاه الطائرة بأصابعنا ، وفي الوقت نفسه ، نحتاج أيضًا إلى النقر على مفتاح الأسلحة وما إلى ذلك حسب الحاجة.
هناك أيضًا المزيد من ألعاب إطلاق النار السائدة ، تستخدم بشكل عام اليد اليسرى للتحكم في الترجمة إلى الأمام والخلف واليمين ، اليد اليمنى للتحكم في زاوية اتجاه العرض وتعليمات الحركة ، تبديل الأسلحة وغيرها من العمليات ، ستكون بعض الألعاب أيضًا تم إعدادها خصيصًا لتطلب أصابع متعددة من الانزلاق في اتجاهات مختلفة لإكمال الإجراء. مثل هذا الوضع المعقد للعبة يحتاج بالتأكيد إلى دعم تقنية اللمس المتعدد.
لنفترض أننا نستخدم هاتفًا محمولًا لا يدعم سوى اللمس من نقطتين لتشغيل هذا النوع من الألعاب. عندما نضع إصبعين على الشاشة في نفس الوقت ونحتاج إلى عملية أخرى من النقطة الثالثة ، لا يمكن أن تتفاعل الشاشة ، مقارنة بالشاشات التي تدعم اللمس المتعدد ، فإن تجربة التحكم في اللعبة مختلفة تمامًا.
وينطبق الشيء نفسه عندما نستخدم الهواتف المحمولة للتشغيل اليومي. سنشعر أن عملية التشغيل ستكون أكثر سلاسة عندما ندعم الشاشات المزودة بمزيد من جهات الاتصال ، على العكس من ذلك ، تميل شاشات الهاتف المحمول التي تدعم اللمس من نقطتين فقط إلى حدوث بعض ظواهر التأخير. ومع ذلك ، يعكس عدد جهات الاتصال المدعومة أيضًا موضع هذا المنتج. عادةً ما تكون الطرز الرئيسية 10-touch ، والنماذج الرئيسية عمومًا 5-touch ، ونماذج الدخول المنخفضة نسبيًا هي في الغالب 2-touch ، هناك استثناءات ، لكنها نادرة للغاية.
لذلك ، بالنسبة لنموذج رئيسي ، فإن تشغيل هذه الألعاب الكبيرة هو أيضًا تجسيد لجودة الأجهزة نفسها. وفي الوقت نفسه ، فإن حساسية ودعم الاتصال من شاشة اللمس هي أيضا مهمة جدا.
ملخص:
العلم والتكنولوجيا تؤثر حقًا على حياتنا بعمق. إذا نظرنا إلى الوراء في ترقية منتجات الهاتف المحمول ، من الشاشة الصغيرة إلى الشاشة الكبيرة ، من الشاشة بالأبيض والأسود إلى الشاشة الملونة ، من عدم وجود شاشة تعمل باللمس إلى شاشة اللمس الكاملة ، أصبح الهاتف المحمول نافذة في العالم الصغير. لقد تغيرت أوضاع التشغيل المختلفة والمتغيرة باستمرار بشكل كبير من متعة استخدامنا ، وأصبحت العملية أكثر ثراءً وبساطة. نحتاج فقط إلى تحريك أصابعنا لمعرفة العالم والشعور به ، بالطبع ، يجب أن نشكر أخيرًا تقنية اللمس المتعدد ، لأنها مكّنت الهاتف المحمول بشاشة تعمل باللمس من إسقاط الهاتف الذكي ذي زر Symbian القوي.