بعدشاشة تعمل باللمس بالسعةيتلقى إشارة اللمس، فإنه يحول البيانات التي تعمل باللمس إلى نبضات كهربائية وينقلها إلىشاشة تعمل باللمسالتحكم في IC للمعالجة. يتم تضخيم الإشارة أولاً بواسطة مكبر للصوت منخفض الضوضاء LNA ، ثم من خلال التحويل التناظري إلى الرقمي والتجريب ، وأخيراً يتم إرسالها إلى DSP لمعالجة البيانات.
ألفشاشة تعمل باللمس بالسعةعموما M + N (M الأعمدة و الصفوف ن) الفعليةأجهزة استشعار اللمس بالسعة. تُشكل أجهزة الاستشعار المتشابكة M+N نقاط استشعار بالسعة M*N. عندما يقترب إصبع المستخدم من الشاشة التي تعمل باللمس، فإن السعة الخاصة به تتغير وفقًا لذلك. المسافة بين أجهزة الاستشعار (أي المسافة بين الصفوف أو الأعمدة المجاورة) عادة ما تكون حوالي بضعة ملليمترات، وهذه المسافة تحدد الدقة المادية M* N للشاشة التي تعمل باللمس.
نظام الإحداثيات بينشاشة تعمل باللمس بالسعةالوحده النمطيهووحدة LCD مختلفة تماما. يتم تحديد إحداثيات بكسل وحدة LCD بشكل عام بواسطة القرار. على سبيل المثال، شاشة WVGA لها دقة 800 * 480 مما يعني أن هناك 800 خطوط مع بكسل RGB 480 لكل سطر. وهكذا، يمكن تحديد موقع معين بواسطة نقاط البكسل (x، ص) في الاتجاهين X و Y. الـوحدة شاشة تعمل باللمس بالسعةيحدد النظام الإحداثي وفقاً لحجمه المادي الأصلي في الاتجاهين X و Y. يجب أن يكون هناك طريقة تخطيط معقولة بين نظامي الإحداثيات لضمان صحة عمليات الإدخال والمخرجات.
لذلك، فإن معالج DSP للتحكم في الشاشة التي تعمل باللمس IC لديه لإجراء تحويل تعيين بكسل بينوحدة شاشة تعمل باللمس بالسعةووحدة LCD على البيانات التي تم الحصول عليها، وذلك لضمان أن نقطة اللمس للمستخدم على الشاشة التي تعمل باللمس هي النقطة التي أشار إليها المستخدم.
بالإضافة إلى ذلك ، من أجل الحفاظ على استقرار إحداثيات اللمس ، يحتاج التحكم بالشاشة التي تعمل باللمس IC إلى مزيد من معالجة التوتر في نقطة اللمس ، بما في ذلك توتر الإصبع وضجيج بيانات السعة ، وتغيير معامل التصفية لتصفية التمرير المنخفض وفقًا لتغيير الإحداثيات لتحقيق تجانس الإحداثيات. التعامل مع.
وأخيراً، قبل إرسال البيانات إلى المضيف، يجب عليك استخدام برنامج لتحليل البيانات وتحديد وظيفة كل لمسة يتم استخدامها. تتضمن هذه العملية تحديد حجم وشكل وموقع المنطقة التي تم لمسها على الشاشة. إذا لزم الأمر، سيقوم المعالج بتنظيم لمسات مماثلة في مجموعات. إذا كان المستخدم يحرك الإصبع، يقوم المعالج بحساب الفرق بين نقطة البداية والنهاية لمس المستخدم.







